【英雄祭坛】
【消耗:50点资源】
【建造时间:1分钟】
【效果:可消耗资源进行英雄招募】
【备注:招募品质与领地等阶相关】
【当前概率】
【精英级:95%】
【王者级:4.7%】
【史诗级:0.299%】
【传说级:0.0001%】
【神话级:0%】
【备注:若不满意招募目标,可选择放弃以累积幸运值,累积满100%后,下次招募必获得王者级以上英雄单位】
【招募消耗:50资源点】
英雄的品阶与兵种是一样的。
但有所不同的是,人族的英雄单位起步至少便是精英品阶。
同时,英雄与兵种还有不同之处则是在于,在同阶的情况下,英雄单位的战力几乎数倍于同品质的兵种。
最为关键的是。
英雄是具备成长性的。
通俗来讲,就是能够升级。
不像是兵种,固定初始等级,除非后续攀升科技,或者进行二次训练,否则等级会停滞不前。
不过,英雄也不是想招募就招募的。
其能够招募的数量,与领地等阶息息相关。
在领地1-10阶的情况下。
每提升2个阶位,可以额外的获取一个英雄招募名额。
也就是目前而言,秦风也仅能招募一位英雄单位。
同时,也正是这个规则的限制。
导致了一个问题,那便是有的人,运气很好,开局招募到强势英雄,就可以领先其他人。
甚至于,有的人,因为招募不到强大英雄,而不停的将资源投资在这类似于抽奖的招募之上。
在战争学院的教程里,专门有提及此事。
并且以两句话进行总结。
“英雄诚可贵,千万别硬招”
历史上,不乏一些本来发育不错的领主,因为招募英雄,最终落下进度,而后落得领地破碎的结果。
“说起来,就要羡慕那些强大族群了。”
“他们的英雄单位,至少都是史诗级起步。”
秦风轻叹。
这是无可避免的事情。
无尽大陆的领主规则,也无法做到完全公平。
否则,巨龙与蝼蚁对等,岂非更大的不公?
不过,正如其招募兵种一......(PC站点只显示部分内容,请使用手机访问阅读!)