作为一个发展完整的行业,电子游戏行业,难免朝着寡头之路,慢慢的前进。
不过,由于历史原因,能够生存下来的寡头,只有一个,那就是千叶游戏。比千叶游戏稍有不如的那就是微硬了。
不过,微硬整体实际上是比千叶游戏体量还要大的巨头。不过,由于摊子过大,所以,它们基本上不可能集中所有的力量,放到游戏行业。
甚至什么时候放弃电子游戏,也不是什么奇怪的事情。
毕竟,电子游戏这种东西,只是他们的副业,他们什么时候放弃,也不是什么奇怪的事情。
电子游戏对于千叶游戏来说是基本盘,他们当然是不可能放弃的。
特别是有量子模块的主机推出之后,让他们在整个行业里,拥有了绝无仅有的领先优势。
事实上,这一代的主机销售,基本上是这几代以来,销量最大的游戏机了。
不过,相关的游戏优化,倒还是个问题。大部分游戏,还不能很有效的使用这个模块。
尽管,千叶游戏已经把所有的开发包,开发工具都提供给他们了。
但是,游戏厂商自己的技术积累,却不是能够强行提高的。毕竟,千叶游戏的人数有限,不可能事实的帮助所有的厂商。
再说了,如果千叶游戏这么帮助这些制作游戏的,那么千叶游戏为什么不自己制作游戏呢。
其实,有时候指导一些刚入行的制作团队制作游戏,真的比自己制作游戏还要麻烦还要累。
千叶游戏专门负责技术支援的这个部门,其实,许多人都不喜欢去的。
因为,对于他们来说,来到这里,就离开了制作游戏的环境。而外部制作电子游戏的技术,大多数时候,都没有可能赶得上千叶游戏内部的制作水平。
所以,对于某些人来说,被派到技术支援部门,就代表着他们已经被抛弃了。
不过,就算是支援部门的人,对于外面的人来说,已经是水平很高的大神了。
负责技术支援的,比被支援的成员,更了解自己的游戏,都不是什么不可能的事情。
千叶......(PC站点只显示部分内容,请使用手机访问阅读!)