越做越大的千叶游戏,实际上触动了很多人的利益。
毕竟,以前电子游戏是一个新兴的市场,是个新的类型,可以说是凭空创造出来的。所以,就算电子游戏联盟,或者千叶游戏,在这个行业做的再怎么风生水起,他们也只是羡慕嫉妒,仇恨倒是谈不上。
但是,此刻的千叶游戏正在朝着一个多元的方式发展。例如,网络购物,就是干预了例如实体店的经营。
有的人看得远了,就觉得以后千叶游戏的网络购物,是一个了不得的东西。
简单来说,如果一家厂子有三成的商品,是在一个地方销售,那么,这家企业就要受到这家销售企业的控制。
销售企业就会倒逼价格,扩大自己的利润空间。例如中国当初有名的苏美,国宁就是这样做的。那些家电制造企业,可以说被搞的很难受。
既然销售企业,就这么大的能力,那么它又可以进军原材料供应了。如此一来,一家家电制造企业的两头,就被一家销售企业控制了。
而网络销售,因为它的覆盖面大,相比于传统地域性的连锁销售卖场,控制力就更强。更为关键的是,它还有大数据调控能力。
一个用户查看了什么商品,他就知道这个用户,有多少概率购买这个商品。
如此一来,就可以根据销售,来向厂家订货。
统筹统销,听起来是不是很熟悉。
或许,有一天互联网企业,能够实现共-产主义也说不定呢。
相较于市场经济那只无形的手,网络大数据对于货物的掌控更为精确。换句话说,就是甚至可以在快消品上做到“零库存”。大量的节约库存空间。
当然了,现在千叶游戏还是采用类似于淘-宝的“集市模式”,就是那种商户接入到网店,快递由第三方提供,千叶游戏不过是提供一个平台的作用。
可以想象成是一个在网上。面对全国甚至全世界的虚拟店铺。
千叶游戏正在搞那种类似于商城的模式,商品全由千叶游戏自己提供。事实上,这部分千叶游戏不必从头做起。
因为......(PC站点只显示部分内容,请使用手机访问阅读!)