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情欲超市 龙符 圣墟

第三十六章 移植,移植

    千言万语,最后落在两个字还是“生意”上,落在一个字还是“钱”上。网

    没有钱,万事休矣。没有钱,怎么做生意。

    更何况业界还出现了《莎木》这样的送命鬼,在这样的情况下,又有几个人还会继续投入资金,制作大游戏呢。

    就算是千叶游戏,走的游戏路线,也偏低龄,画面风格多是卡通风格。

    当然了,就算是行业内普遍不景气,还是会有一些出类拔萃的作品脱颖而出的。比如说,最近出现的《黑暗之魂》,就算得上是日系游戏的一股新风。

    当别的日系游戏,还在想方设法为玩家降低难度的时候,《黑暗之魂》却反其道而行之,刻意增加了游戏难度。

    游戏难度到了一个什么程度,玩家操纵的角色,与一个怪物一对一,不一定能赢,如果一下子面对三四个敌人,基本上已经可以宣布死亡了。

    当然了,这是在还比较生疏的情况下是这个样子。对于高手来说,游戏终归是游戏,终归是一堆固定的程序,一样会有人在《黑暗之魂》这个压抑的世界当中,像是在游乐园中想来就来想走就走。

    林彦曾经想要制作这款游戏来着,不过一想,这不太符合千叶游戏的定位。如果有人按照原先千叶游戏游戏的一贯风格,买了这款游戏,到时候一看原来是这样的游戏,那就糟糕了。

    毕竟,千叶游戏现在最大的受众群体,其实不是核心玩家,而是那些休闲玩家,或者说是娱乐玩家。

    他们对于游戏没有太深入的了解,也不在乎什么高大上的游戏。他们只需要在聚会的时候,让气氛显得不那么无聊就够了。

    事实上,就像是业界一贯的风格一样,《黑暗之魂》的抄袭来的也很快。或许是制作三维游戏的成本太高了,这部抄袭的游戏,才去的是二维的风格,二维横版过关游戏。这是许多传统日系游戏公司的长处。无论是游戏的手感,还是视角的处理,哪怕在现在来说,都是世界顶级的。

    这款游戏的名字,也比较山寨,当然了,虽然山寨,但绝对没有达......(PC站点只显示部分内容,请使用手机访问阅读!)