胖弟弟也呵呵道:“当年我打职业的时候,我队员们也经常是这幅表情看我。” 米粒笑着问:“哦?这么看你是有什么用意吗?” 胖弟弟不好意思的回答道:“其实当时是孩神在说话,当时我俩声音还是有那么一点点相似。刚开始大家还都不算特别熟悉,就经常以为是我在说话。” 娃娃:“……” 这话,他没法接! 同时,RPG的语音里对话还在继续。 小笼包弱弱的问道:“大哥,你之前不是还说拖着发育嘛……” “反正打到后期,我们越来越好打。” “对啊,没错。”楚歌理所当然的点了点头。 “但是,虽然说越往后拖越好打,可是,我们就一定要往后拖吗?” “我们现在就很好打,那我们为什么不尽可能的把优势扩大,为什么不尽快的结束比赛??” 小笼包一听,脸上顿时显现出了一丝羞愧之色。 的确! 楚歌说的没毛病! 拖,RPG确实不怕。 但是,既然是优势,那么为什么要拖呢? 拖和主动去打,这两者的心态,是完全不一样的! 拖,那实际上就是怂的一种体现,不敢正面与之交战,从气势上就要落人下风,但主动去打,则是自信的象征,电子竞技的赛场,就要敢打,敢拼! “是我……太保守了。”小笼包有些苦恼。 事实上,小笼包本身是一个非常凶狠的肉食性打野选手,在rank局中,有一局不入侵对面野区,都手痒痒。 可现在呢? 一到职业赛场中的时候,小笼包就开始变得拘束,无论是打法还是思想上,都趋向于保守和稳定。 说白了,也是小笼包担心犯错。 当年在LDL职业发展联赛的时候,倒还好说,小笼包经常会有高光亮眼的表现,但是自从加入到了LPL赛区之后,这种对小笼包的拘束,就越来越强。 直到现在进入了世界赛,小笼包的拘束已经达到了一个新的台阶,入侵野区的次数,只手可数。 事实上,包括很多职业选手,都是如此。 很多人在LDL职业发展联赛的时候可以大杀四方、发挥的非常出色,但是一转到LPL里的时候,就会突然像一条咸鱼一样失去了梦想,战绩平......(PC站点只显示部分内容,请使用手机访问阅读!)