有关于时空一体,闲辛其实没办法精确向希佩尔做出解释。
因为涉及的问题有些过于深奥。
空间膨胀与拉伸的速度可以无穷大,但宇宙中最快的速度,光速却不可达到。
如果利用空间膨胀,将两束光朝着相反的方向发射,两道光加起来的速度,似乎是光速加光速。
可事实上并非这样。
速度依旧会是光速。
这涉及到了时空的变换。
对于光而言,它到达宇宙中的任意地点,只需要一瞬间,它的时间被放慢了,距离发生了收缩。
例如,太阳光自己到达蓝星是一瞬间,但外界的人类,却发现它需要跑八分钟。
时间跟空间并不独立存在,不是绝对的,空间与引力的变化,会引起时间的拉伸效应。
就像黑洞边缘的物体,时间会被放慢,继而外界观察起来,运动仿佛放缓了一般。
在那个时空坐标,外界的运动则会快了许多。
若要干涉时间,闲辛需要调整所控制地点的空间和引力。
引发时间的变换后,对面瞧着就会如同放慢了一般,缓慢无比。
这个能力的难度和复杂程度比前面的会高上许多,闲辛都觉得吃操作。
“希佩尔,接住我的手表,你很快就清楚是怎么一回事了。”
闲辛讲了点原理后,进入实战教学。
只见他脱掉手表,轻轻掷了出去。
半空中,精美的手表犹如凝滞了,指针转动的速度十分缓慢。
待十几秒,希佩尔才接住姗姗来迟的手表。
撇了一眼秒针,相当惊讶的发现,其实手表只度过了不到两秒的时间。
误差非常严重。
“这是个控制类技能。”
“无论遇到什么敌人,放缓时间后,再削掉空间,几乎一套必死。”
希佩尔盯着表。
沉思了好半晌,脑袋轻点,姑且明白她以后的战斗思路了。
闲辛已经教了她几个连招顺序,只要熟练掌握,在宇宙里横着走估计都是小意思。
只要不是玩太高级的因果律,遇见什么敌人,防御就是削掉攻击,反击就是时间凝滞,一个奇快的空间斩,直接秒了。
数值高,......(PC站点只显示部分内容,请使用手机访问阅读!)