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首周下载量超过三百万,首发地区包括韩国本土和欧美等地,每日营收更是夸张地达到一百万美元。
《糖果战争》采用游戏,内购收费的模式,加上游戏上瘾性极高,收费点也不让玩家厌烦,接下来的一周人气更加爆棚。
两周下载量已经超过一千万,每日营收更是增加到一百五十万,还在持续上升。
在全世界掀起一股可爱的糖果风潮。
supercell工作室还有埃卡-潘纳宁大跌眼镜,得到李墨投资,他们的首款手游《动物农场》也是在加拿大等地首发,并获得不俗成绩,这让他们对于下一款野心之作《部落冲突》更有信心。
没想到的是,李墨这个野路子和两名从supercell要走的员工,捣弄出来的手游,竟然获得超乎想象的成绩!
想起和李墨这位大老板的口头赌约,埃卡-潘纳宁咬牙化身暴君,督促员工一定要将《部落冲突》打造得更完美,一定要获得比《糖果战争》还要好的成绩。
不过那也是几个月后的事情,到时《糖果战争》会获得怎么的逆天成绩,他心里一点底气都没有。
至于《糖果战争》会不会只是昙花一现?埃卡-潘纳宁觉得根本不可能。
而在韩国,所有人都被这个小小的dy工作室给震到了!
他喵的,多少游戏工作者忙死忙活,辛辛苦苦在苹果商店血汗钱,还比不上dy工作室的零头。
那些恬不知羞的媒体也是纷纷开始报道。
“天选之人,揭秘李社长的投资眼光!”
“学习李墨好榜样,35%大学毕业生豪言超越李墨!”
“少女时代金泰妍怒吊金龟婿,不日将嫁入豪门。”
oncecoffee、贝斯特咖啡馆、香水小筑、甜蜜小屋这五项产业,日进斗金,很多人都有所了解。不过最私密的财务统计,外人根本不得而知。
知道李墨赚了不少钱,但具体是多少,很难估算出来。
但游戏不同。
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