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情欲超市 龙符 圣墟

正文 第95章 分拆雅达利公司 2

    第二方面的原因就很简单了,前世的雅达利在凯萨的带领下,从10亿美元的销售额到20多亿美元,直到迎来美国电子游戏产业的寒冬的1983年,这几年的利润难道就这样平白损失了?况且不把如今这种傻瓜式的游戏模式的潜力榨干,岂不是对不起资本家这份职业?

    趁着旧的游戏还有最后的辉煌的时间,应该让雅达利的游戏和载体继续存在下去,在这期间,应该悄悄地研发新的游戏模式----互动游戏和游戏载体,将前世任天堂和世嘉前期的游戏一一设计出来,然后,在1983年用新的游戏载体隆重推出。

    同时,还可以把亏损的雅达利公司转手卖给其它公司,榨干它的最后一点利用价值后,在转手甩掉它。

    要知道前世的雅达利在1983年亏损达5亿美元,换董事长没有效果之后,于84年,以分期付款的方式和3.32亿美元的价格,雅达利被华纳转卖给柯摩多尔公司前总裁杰克·特拉梅尔。

    最后,雅达利公司虽然在亿多美元的销售额,但是利润却只有4亿多美元,这个巨大的反差是因为这其中研发投入了巨额的资金,以及采购的电子器件的费用。

    如果换成叶开拆分之后的雅达利公司,那么研发资金和器件费用将会大大降低,尤其是研发资金几乎为零;而电子元器件的费用,如果收购仙童公司成功之后,那么游戏机上面用量最多的存储集成块,完全可以由仙童公司提供,因为存储器件生产与销售也是他们的业务。

    想到这里,叶开便下定了让雅达利游戏公司继续存在下去的决心:“雅达利这个品牌会继续存在下去,但是人员会有更大的变动。由凯萨担任雅达利公司的总经理,游戏部门的人数限定在20人左右,负责开发游戏,电脑部门负责游戏机主板、街机主板和电脑主板的研制,人数限定在10人左右,而雅达利原公司的销售部门同时划归新的公司。”

    “这个公司的所有职员都在原雅达利公司内部挑选,其职员工资在原有的基础上翻倍。同时,这个公司销售的利润......(PC站点只显示部分内容,请使用手机访问阅读!)